Se lanza GStreamer 1.6.2 con muchas mejoras para usuarios de iOS y Windows


El equipo de desarrollo del framework multimedia opensource, GStreamer, ha anunciado el lanzamiento de la versión 1.6.2 la cuál cuál incluye varios arreglos de errores y mejoras en general, aunque los usuarios de iOS y Windows son los mas beneficiados con este nuevo lanzamiento.

gstreamer-logo

A pesar de no haber casi novedades en sí en esta nueva versión, GStreamer 1.6.2 incluye varios arreglos y mejoras en general. Entre las características mas destacables de esta nueva versión tenemos:

  • Se corrigen los cuelgues que se originaban en la biblioteca gst-libav y los cuales afectaban la función de d3dvideosink principalmente.
  • Numerosas mejoras de rendimiento en las funciones de GL al usar las extensiones de sincronización de Apple en iOS
  • Se corrige un error que ocasionaba un Deadlock al usar elementos de DirectSound
  • Se corrige un cuelgue que se originaba al minimizar una ventana de reproducción de vídeo renderizado mediante Direct3D
  • Se corrigen varios errores que se originaban al usar la librería soname en Android 6.0 y versiones superior a estas
  • Se corrigen varias compilaciones de bibliotecas para Windows

Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote al anuncio oficial.

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